Intermediate
플랫폼을 비교하는 방법
자격, 라이센스, 소유권, 결제, 지원, 개인 정보 보호, 보안 및 증거를 다루는 반복 가능한 프레임워크로 플랫폼을 비교하세요.
먼저 결정을 정의하십시오.
주 관할권, 언어, 장치, 통화, 지불 요구 사항, 게임 선호도 및 책임감 있는 게임 요구 사항.사용자 컨텍스트가 없으면 일반적인 최고의 플랫폼 주장은 안정적인 의미가 없습니다.
우선순위보다 먼저 자격을 적용하세요
관할권, 라이센스, 상태, 확인, 지불 또는 언어 요구 사항에 실패하는 플랫폼을 제거하거나 조정합니다.대규모 게임 라이브러리는 부적격 또는 중요한 증거 누락을 보상할 수 없습니다.
동일한 필드 비교
소유권, 라이센스, 지불, 철회, 지원, 개인 정보 보호, 보안, 한도, 장치 및 언어에 대해 일치하는 증거 날짜 및 정의를 사용하십시오.규칙이나 범위가 다르면 비교할 수 없는 필드를 표시합니다.
장단점 보여주기
하나의 플랫폼은 더 엄격한 검증을 요구하면서 더 많은 결제 방법을 지원할 수 있습니다.다른 하나는 더 강력한 제한을 제공하지만 더 적은 수의 언어를 제공할 수 있습니다.모든 사람에게 어느 쪽이 더 나은지 자동으로 결정하지 않고 양면을 제시합니다.
인증으로 마무리
각 후보가 포함, 제외, 조건부 또는 알 수 없는 이유를 설명하세요.나중에 독자가 결정을 재현할 수 있도록 사용된 증거와 다음 검증 날짜를 기록하십시오.선택하기 전에 현행 용어와 공식 기록을 다시 확인하세요.제휴 가치, 인기 또는 숨겨진 수동 선호도가 결과를 변경하도록 두지 마십시오.
자주 묻는 질문
하드 제약조건이란 무엇입니까?
법적 가용성이나 필요한 결제 방법 등 충족되어야 하는 요구 사항입니다.
알려지지 않은 사실은 낮은 점수를 받아야 합니까?
아니요. 알 수 없음을 부정적이거나 긍정적인 가정으로 변환하기보다는 알 수 없는 상태로 유지해야 합니다.
하나의 플랫폼이 모든 사람에게 가장 적합할 수 있습니까?
아니요. 적합성은 상황, 제약 조건, 확인된 사실에 따라 달라집니다.
증거 날짜를 정렬하는 이유는 무엇입니까?
오래된 사실과 현재 사실을 비교하면 잘못된 차이가 발생할 수 있습니다.
순위에 영향을 주어서는 안되는 것은 무엇입니까?
제휴 결제, 상업적 가치 또는 경쟁사에 대한 숨겨진 수동 억제.
